第十八届 "立雪杯" 数字艺术设计技能竞赛圆满落幕 多专业学子同台竞技展技能
6月17日,第十八届 "立雪杯" 数字艺术设计技能竞赛圆满落幕,来自数字媒体技术等 2个专业的126名学生参赛,竞赛作品涵盖数字文创、虚拟场景、动态影像三大创作方向,提交类型包括IP设计、数字动画、产品设计等作品。此次竞赛旨在提高学生等作品对标项目式场景,为学生提供一个展现才华、锻炼技能的平台。
企业评委表示:"学生作品在商业落地性上进步显著,部分 IP 设计已具备市场化开发潜力。竞赛全程贯穿 "赛训结合" 理念,决赛现场采用 "作品路演 + 答辩质询" 模式,评委从创意完整性、技术实现度、场景适配性三维度考评。
此次立雪杯数字艺术设计竞赛的成功举办,不仅为学生们提供了一个锻炼和挑战自己的机会,也促进了同学们在竞赛中相互学习、相互借鉴,形成了良好的学习氛围和合作精神。竞赛全程秉持 "赛训结合" 理念,赛前开展多场技术工作坊,覆盖三维建模、IP 设计等核心技能点,切实打通 "以赛育人、以赛就业" 的人才培养通道。
图文:通讯与信息学院宋薇;一审:朱倩 二审:陈日辉 三审:赖炜
终审:通讯与信息学院
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